《绝地求生》CEO表示明年有个大计划 1.0只是个刚刚开始

“我们是第一个向世界展示这是一个可以广泛流行的游戏类型” —CH Kim,PUBG 公司CEOPUBG公司首席执行官Kim Changhan表示, 今天,在接受GameSpot采访的Kim表示,“我对PUBG团队充满信心,”他说。“我们是第一个向世界展示一个可以广泛流行的游戏类型。”

“我们已经很久没有向玩家们公开他们的PUBG版本了。我们正在努力创造一款能够为所有人提供乐趣和体验的产品。它将在未来几个月内得到人们的拥簇,并成为一种趋势。”

以下是采访内容全文:

PUBG(PlayerUnknown’sBattlegrounds)是一款大逃杀类游戏,自2017年问世以来一直备受关注。《绝地求生》在发布一年后就迅速成为了世界上最火爆的网络游戏之一,并且在不到半年的时间里迅速成为全球最畅销的游戏。

在过去的几年中,游戏一直在更新并进行重大改进。但是PUBG在取得巨大的成功时总是失败而饱受批评。这导致许多人感到失望,因为它不像其他任何大作一样表现得如此优秀。因此,尽管游戏开发商在不断推出新的地图、新武器以及更多新鲜元素。然而,PUBG仍然需要继续提升和优化它的游戏。

“我认为我们必须将PUBG作为一种尝试来实现这一目标,以便让人们看到我们的产品是否真正被市场所认可。”Kim说,“PUBG团队希望通过游戏本身的方式证明这一点,所以在2019年的某个时间点上,我们进行了一系列测试。我们发现一些问题和挑战已经开始,但我们依然想知道这些问题如何解决。我们的目标是在明年呈现出更加完整的内容,让更多的人参与其中。”

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