《绝地求生》售出7000万份,第八赛季重返萨诺来袭

2020年7月14日讯, 战术竞技类型的先驱UBG公司旗下爆款网游《绝地求生》迄今为止已售出超过7+000万份游戏。 根据SteamSpy最新数据显示,《绝地求生》自2017年12月21日正式发布以来,累计销量已经超过7000万份。截至目前,《绝地求生》的全球总销量已达7560万美元(约合人民币6370万元),其中PC、主机和手游端销量均突破5000万套,移动游戏收入则高达4亿美元。

据SteamDB统计,自2018年3月推出以来,《绝地求生》已经在PS4和XboxOne上售出超过8000万份,而移动版的《绝地求生》(包含手游)也已经卖出了1000多万份。从游戏火爆程度来看,腾讯和网易等公司都对战术竞技类型的玩法进行了探索。而UBG公司的《绝地求生》就是这样一款备受欢迎的产品,其开发团队由著名开发商PUBGCorporation成立,2017年5月由UBG公司正式更名为《绝地求生》,并于2019年2月初登陆了Xbox平台。

除此之外,根据统计数据,《绝地求生》目前在全球范围内获得了近1300万次的下载量。同时据不完全统计,《绝地求生》迄今为止的销售额达到了27亿美元,创下了当时最畅销的游戏记录。

在过去一年中,“大逃杀”模式是射击类网游的新主流品类,但随着玩家人数不断增加,这种类型的游戏也在迅速发展。“吃鸡”一词的出现让更多人了解并接受这种模式,特别是当你获得第一名时,就会有更多的人开始加入这场“吃鸡”大战当中来。

《堡垒之夜》和《Apex英雄》都曾在去年下半年登顶美国地区和加拿大地区iOS免费榜。然而,由于版权问题以及《堡垒之夜》国服迟迟未能上线等一系列原因,《绝地求生》在中国大陆市场的表现十分一般。

除了国内之外,《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《炉石传说》等多款知名游戏都进入了中国市场。

而在海外市场上,《使命召唤:黑色行动冷战》、《无畏契约》等作品也取得了非常亮眼的成绩,其中《使命召唤:黑色行动冷战》凭借着超高人气在欧美地区收获了一大批忠实用户。而近期腾讯的国服官网也开启预约活动,该版本将于今年11月底正式上线。

此外,由PUBG公司出品的全新生存射击手游《绝地求生:未来之役(PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS)》在上线不到一周的时间里就吸引了数千万注册用户的关注。作为一款强调策略性的多人在线竞技游戏,《绝地求生》的成功不仅需要玩家们高度的技术创新以及丰富的游戏内容储备外,还要面对来自其他游戏厂商对于游戏核心玩法设计上的诸多挑战。

近日,《绝地求生》官方发布了关于第八赛季的内容介绍,主要包括新地图“Sanhok”(之前称为“萨诺”),

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