距离腾讯去年11月22日宣布代理PUBG国服已经过去整整5个月,其间, 就在刚刚腾讯官方宣布代理绝地求生国服,距离去年11月22日公布PUBG国服代理时间已经过去整整5个月的时间了。在去年11月份腾讯正式宣布代理PUBG国服以来,我们也看到了PUBG的热度正在持续下降。
而就在今天,这却仅仅只过了不到一个月的时光。在2017年12月底腾讯官方微博就曾经发布公告:PUBG公司与韩国蓝洞共同开发的《Playerunknown’sBattlegrounds》(PUBG,也就是国内的绝地求生),并且该游戏将会登陆中国。这也就意味着,绝地求生的国服上线日期应该就是2018年的3月中旬了。
而在2017年末,绝地求生国服还尚未上线的情况下,《堡垒之夜》就已开始一步步逼近,并且在短短几个星期内就超越了绝地求生国服,成为了当下最为火爆的大逃杀类游戏。
那么,现在再来看一下这两款游戏的现状如何?
《绝地求生》这款游戏是2017年的一款现象级游戏,其独特的玩法,丰富的游戏内容都吸引了不少玩家。《绝地求生》在2018年第一季度的收入达到了惊人的323亿元人民币,同比增长61%;而《堡垒之夜》这款游戏则在2019年第三季度创下了收入新高,达到325亿美金!而《堡垒之夜》在2018年第四季度的收入更是突破了2亿美元大关。可以说,这两款游戏都是当前最热门的几款游戏。
所以说,在这种情况下,蓝洞方面肯定是不会坐以待毙,因为《绝地求生》的成功是有目共睹的。如果不引进中国的话,《绝地求生》恐怕真的要凉凉了。
而且在目前看来,《堡垒之夜》虽然也是吃鸡类的游戏,但是和《绝地求生》相比的话,《堡垒之夜》在操作上更像是一款手游版的PUBG,而《PUBG》也只是一个换皮游戏而已。