《绝地求生》为何取名为PUBG(创始人的坎坷励志故事却很少人知道)

大家好,我是jerry帝。 PUBG(Playerunknown’sBattlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。

这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown’sBattlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。2018年5月25日,《绝地求生》公司正式向首尔中央地方法院提起了诉讼,状告韩国的EpicGames侵犯了其游戏的版权和知识产权,要求EpicGames立即停止相关游戏业务。

根据韩国文化振兴院(Kakao痣堵门协会)发布的一则消息:在经过数轮的辩论之后,PUBG最终确定将以游戏名称《PLAYERUNKNOWN’SBATTLEBROUNDS》作为开发商的名称,由PUBGStudio以《绝地求生》为基础进行开发。

创始人的坎坷励志故事却很少人知道

《星际争霸》在国内的火爆已经不是什么新闻了,很多网友都在说,中国的电子竞技发展迅速。

但是,你知道吗?在众多游戏中,《星际争霸》是目前最受关注的一款网络游戏,它诞生于1997年,当时的网吧几乎都是玩这个游戏的玩家,这款游戏被中国网友亲切地称为“星际争霸”。而现在我们再来看《星际争霸》,这款由腾讯代理运营的游戏却拥有着巨大的影响力。

在国内有不少人对这款游戏的印象都是,是一款免费的网络游戏,但实际上,这款游戏的制作者却是一名传奇人物——张志东。

张志东出生于南京的一个普通家庭,父母虽然都年龄限制比较高,可是他们对于这类网络游戏还是非常热爱,他们的父亲就是张志东。张志东是一位很年轻的少年,他刚开始做网页的时候并不出名,因为他的梦想是当一名设计师,后来他选择了创业,并创办了一个名为“天之痕”的公司。

天之痕是一个充满科技感、时尚气息的世界虚拟数字产品设计公司,其创始人则是一位著名的游戏策划师陈建芳。在创立天之痕之前,他是一名来自北京某知名IT公司的员工。

在当时的中国游戏行业处于一个混乱的状态下,很多人也无法进入到这个市场之中。不过由于技术和资金方面的巨大优势,“天之痕”成为了中国游戏界的领头羊。而如今,他依旧还在继续自己的事业。

早在1995年的上海国际会展中心内,他就曾经举办过一场关于星际争霸3的活动,该活动吸引了不少人的关注,当时的街机厅里充斥着许多流行的小众电脑和各种手机游戏。但是随着时间的发展,游戏中的小设备不断出现,使得一些小型PC和手机等终端逐渐落寞。

于是,就出现了很多没有办法的地方,比如,只有一台显示器。

在那个年代,电视机是最为普及的,所以很多消费者为了能够更好的享受这种视听盛宴,便购买了很多带显示器的电脑或笔记本进行观看直播。这样的生活方式让人们的生活有了更多的可能性,从而推动了整个产业的发展。

而今天大家所熟知的《绝地求生》、《英雄联盟》等游戏都是属于这个时代的一种产物。

但是,《星际争霸》之所以能在这么长的时间内成为一款热门网游,除了游戏本身的质量以外,还有一个重要的原因在于,它的开发团队有着很高的技术水准。

作为一个初创团队,张志东并没有太多的人注意到这款游戏,直到他加入到了一家叫做波士顿(Blizzard)的企业。

这家企业最初是由两位创始人共同成立的,他们的名字叫做布兰德罗伊斯和沃克格林。布兰德罗伊斯是波士顿市最大的互联网公司之一,

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