《绝地求生》在中国的奇幻漂流

《绝地求生》(下文简称PUBG)的创作者Brendan Greene在制作PUBG之前,只是个居住在巴西的爱尔兰摄影师, BrendanGreene,一个居住在巴西的摄影师。他的人生从小就生活在美国的一个偏远的小城。他的父母经常住在美国南部,他和两个哥哥是朋友,因此对他们非常熟悉。

BrendanGreene是一位来自加拿大爱尔兰的游戏设计师、开发人员以及游戏制作者。他最初是在2017年加入了蓝洞公司。

《绝地求生》这款游戏是BrendanGreene于2016年1月11日发布的一款多人在线射击游戏。他创作了大逃杀类(BattleRoyale)的游戏,并将其命名为《Playerunknown’sBattlegrounds》。BrendanGreene是一个很有才华的大男孩,他喜欢玩各种各样的游戏。他在2017年推出了PUBG,并在随后获得了“最佳创意奖”,成为了一款有史以来最成功的手机游戏。

Greene出生在一个名为布莱顿格里尼的美国家庭中。在很长的一段时间里,BrendanGreene都是个普通的学生,但是他却因为游戏而被吸引住了。他开始接触电子竞技游戏,并且与许多人一样,他也曾经是一名职业游戏策划。他参与过很多电影和电视节目,包括著名的动作片《TheCallistoProtocol》、《超级马力欧兄弟U》以及一些其他优秀的电子游戏作品。BrendanGreene还曾担任《星球大战:前线2》《辐射4》中的游戏总监,并拍摄了很多关于这部电影的纪录片,其中有很多都发生在他未成年之前的游戏上,比如他自己的小说《黑暗之魂》。《黑暗之魂3》就是BrendanGreene第一次真正进入到游戏世界中。

尽管Greene没有直接接受游戏,但他还是做了一个自己喜欢的事。“我一直想知道这个游戏究竟是什么样子。”他说,“我们已经认识了PlayerUnknown’sBattleGrounds,然后我们决定把它打造成一个真正的大逃杀游戏。”

Greene也因其出色的创作能力和出色的表现赢得了一堆粉丝。在一次参加《绝地求生》的采访过程中,Greene表示,他想要创建一个以玩家自定义游戏的方式进行的世界,让玩家们在游戏世界里的战斗过程更加真实且刺激。他希望可以找到更多不同的人物来辅助自己完成游戏的设计,同时还可以将游戏带入人们的生活之中。Brendan称赞了他所设计的世界的原因是因为这是一种充满挑战性的游戏。

Greene后来又创立了PUBG公司,并成立了PUBGCorporation(蓝洞工作室)。

Greene在《绝地求生》发布后,

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