《绝地求生》PGI夺冠影响积极(平均在线玩家实现首次上涨)

自从2月份以后,《绝地求生》不仅热度开始下降, 自从1月份以来,绝地求生的热度就开始逐渐下降,虽然说绝地求生的日活量在减少了,但是还是有相当一部分玩家还在玩这款游戏。

从2月到3月份,绝地的玩家数量一直保持着上升趋势,而且也出现了大量新的粉丝出现。

但是,随着PGI的举办,绝地求生的在线人数却呈现出了下滑的态势。

虽然蓝洞方面表示将不会对玩家造成太大的影响,但是在这种情况下,游戏热度的下跌已经成为必然的结果。

但是,自从去年12月份之后,绝地求生的日均在线玩家数就明显变少了。

虽然说这个情况在最近一段时间内得到了改善,但是这并不是什么好现象。

在2月底的时候,官方曾经宣布,绝地求生的日最高同时在线人数为320万,但是,当这个数据公布出来之后,却引起了一些争议。

首先就是,绝地求生的热度正在不断降低。

自从2月份以后,绝地求生的日平均在线玩家数终于停止下降,从巅峰时的320多万人掉到了现在的130多人左右;而且,在2月份前后,绝地求生的最高日最高同时在线玩家只有120W人左右,比起一年前还降了不少,可见其热度确实是有所回升。

而且,这也就意味着,在2月初之前,绝地求生的最高同时在线玩家数应该会达到100w以上,而现在,这一数字可能只剩下不到30W人次了。

当然,如果仅仅只是这些都不行的话,那么,玩家们肯定也不会去买账的。

所以,如果你真的想体验一下绝地求生中的新内容,那么就得抓紧时间了!

平均在线玩家实现首次上涨

根据数据网站SteamCharts的统计,近一周内《DOTA2》平均在线玩家首次实现上涨。

尽管《绝地求生:大逃杀》仍然是Steam上最热门游戏之一,《巫师3:狂猎》和《CS:GO》也都在近期迎来一波回暖。不过在过去三十天中,平均在线人数一直处于一个平稳的状态。

自从2020年9月以来,《PUBG》在所有平台上的平均用户数量增长了11%至3400万,这对于一款已经运营一年多的老牌射击游戏来说是一个非常重要的里程碑事件。虽然《PUBG》目前仍处在巅峰期,但它的热度正在不断上升,尤其是在中国市场,这可能也是该作持续走高的契机。

随着时间推移,《堡垒之夜》《使命召唤19:现代战争2》等作品逐渐占据了榜单,这两款产品的火爆程度令人印象深刻,并且都拥有超高的用户黏性。

同时,由于疫情的影响,许多玩家开始转向更具竞技性的大逃杀游戏。

根据外媒Gamespot报道,在PC版《Apex英雄》发售之前,《ApexLegends》的平均玩家数曾达到历史新高,达到了4月份的水平(当时的最低值为32万人),这也使得《APEX英雄》在PC平台的平均用户量首次实现了突破。

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