CS进化论-CSGO与CS1.6操作手感的区别

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自从2012年8月推出国服以来,这款风靡世界的FPS游戏在国内一直处于不温不火的状态。而如今随着CSGO国服的开启以及各种赛事的不断推迟,许多玩家也开始纷纷转向CSGO,甚至有些人更是直呼:CS!我就是那个“玩儿CS!”的人。

虽然目前市面上有各种各样类型的游戏可以选择入门,但是对于那些真正热爱枪战竞技类项目的玩家来说,这些游戏中最核心的部分其实还是射击和投掷物,因此本文就着重介绍一下这两款游戏之间的操控方式与不同之处,希望大家能喜欢。

1、人物移动

CS中的角色大部分都拥有固定的位置,比如A点的警长、B包点的狙击手等等。但由于CSGO中有许多特殊的设定,导致很多玩家不知道职业哥们使用的是什么武器和瞄准镜,或者只是因为一些简单的数据统计功能没有被发现而已;而在CS1.6中,我们只能够看到通过控制台指令来判断敌人的站位,而不是像之前CF里那样使用各种道具(如烟雾弹),这样一来就大大降低了自己在地图里的视野范围(也就是掩体后的情况)。在CSGO的世界中这些设定也是非常重要的,例如说在某些情况下,你可以看到一个站在墙角的地方正在静步向前方走动,而这个过程会耗费大量的时间。

2、武器性能的变化

CSGO所采用的是武器种类繁多的属性设置,这使得我们在使用武器的时候,无论是使用什么枪械都是有着千变万化的改变。而相比较于CF里面那种按鼠标左键开枪时的流畅度,CSGO则是有了更多的新特性——急停(瞬闪)以及预瞄(爆头线)。

3、武器的手感变化

在CSGO的初期,很多时候我们都会感觉到在一些特定位置出现子弹,并且在快速切换武器的过程中,这些改变是不可避免地存在的:

1.CSGO的手感完全不一样,这是因为CSGO在每一轮交火前都有自己的规律可循,比如说在你进行进攻时,你总是会在第一时间拉出来或出现在某个地方给你造成大量伤害(通常情况下,敌人在出生点附近就会立刻冲出),而此时如果敌人还在你的脚下等候着你,他将不会再去攻击你了……

2.CSGO的手感完全不同,这主要是由两种因素引起的,一是武器的多样性,二是每个武器的使用情况,所以如果你想提升游戏水平的话就需要考虑清楚每一种武器的具体使用方法。而CSGO不同点在于:它更注重的是精准性和稳定性;同时在你连续点击屏幕时,也会让子弹落点有所不同的情况出现。(这里笔者认为CSGO更加讲究快节奏,

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