2019年3月14日早时,CSGO发布了一次堪称里程碑式的更新, CSGO今天发布一次史诗级的更新,AUG遭削弱经济系统也遭到了微调
这次的更新对CSGO来说是里程碑式的,不仅有地图、音效、机制等这些方面都进行了较大程度的优化与平衡。同时对于游戏的经济奖励和战术策略也有所调整,经济系统的调整无疑将影响整个游戏的核心玩法,同时也为竞技模式的发展带来了一些改变!
今天早晨CSGO发布了一则非常重大的更新,这次更新主要包括枪械皮肤和经济系统的改动(下图为具体内容),在这次更新之前,玩家们可以在游戏中购买或者升级装备,但如果没有获得足够多的赏金的话只能通过打一场竞技模式来获取,而输掉比赛也会扣减一定量的赏金,并且这个重做也是为了让那些想要提升实力又不想浪费时间的人考虑的一点,就是经济系统的修改,这次更新最大的亮点莫过于经济系统上的改动。
首先就是关于地图方面的改动,本次更新主要是对游戏内的T阵营以及CT阵营进行了经济奖励上的改动,T阵营在防守的时候需要缴纳800$进攻资金来赢得整场赛事,而CT方在进行回合之后会获得300$的额外奖励,也就是说CT可以多花100$去争夺一个防守包点的控制权,所以T方如果想赢下一回合的胜利就要多交一张回合卡顿的时间。这项改动虽然不大但是却能给CT带来很多不确定性,特别是对CT而言,一旦失败将会损失500$,而且即使被翻盘了,T方依旧会有1400+的赏金,而CT方的赏金上限更高,而T方最多只能够支付900$,这样看来对于CT来说是非常重要的一件事情!
其次就是关于战术层面的修改,这次CSGO对地图做出了很多的调整,其中最关键的就是对地图结构的重新设计!在这次的更新当中,地图的整体架构已经全面的完成,除了常规的投掷物之外,还新增了一些战术道具的使用方式。比如说荒漠迷城中的跳台附近区域增加了两个新箱子的掩体供玩家选择,同时在跳台附近的一些地方也增加到了新的武器使用地点。另外就是地图的风格做了一定的变动。
最后还是对于游戏内经济系统的调整,在这次更新之中我们可以看到除了CT方还有一名CT方在下包后留下来的手雷移除功能以外,还对匪徒的燃烧弹进行了小幅度的移动,使得防守队员更加灵活的选择自己想要丢出的火并进行拆除,可以说这次的更新对于CT方的ECO局真的是非常好用的一次更新,大家觉得此次更新的内容怎么样呢?欢迎下方留言评论哦~