在近日CSGO的更新中对枪支的基础属性进行了调整,以此来完善游戏的平衡性。 在近段时间CSGO迎来了一次更新,本次的更新内容主要就是对游戏的基础属性进行了调整。首先是对于枪械的基础属性进行调整,也就是大家所熟知的“狙击”这把手枪,它有着非常高的稳定性和射速,但是因为其价格过高的原因,使得它的使用体验变得十分差劲。
其次是关于枪支的基础属性的调整,这一次的调整主要针对的是CS1.6时代出现的各种武器皮肤以及道具的平衡问题,而这次的调整主要是将所有武器的基础属性都进行了修改,以便让玩家能够更好的使用它们。
接下来就让我们一起来看一下CSGO的其他武器吧!
SG553:在近距离内拥有超远爆头能力(即扫射中可以一发毙命),在近身的情况下有极为优秀的伤害输出,并且在开火的时候能造成非常不错的效果,在面对敌人的时候也能有一战之力!
内格夫:作为T阵营最经典的手枪,价格上也已经来到了2000元左右,虽然价格不算特别贵,但因为弹容量大,因此价格会比较低一点。
AUG:作为CS系列中的经典手枪之一,它的地位一直保持着很高的热度,不过其本身并没有什么特殊的功能。
M4A1-S:作为CT阵营的主战步枪,他的性能也是得到了极大的提升,并且其在比赛当中使用的频率也有较大幅度的提高,其单发的伤害值高达100+,同时其穿甲的能力也比AWP更强,所以被称为“最佳搭配”。
而AUG的价格则下降了400元人民币,在目前来说这个价位已经成为了主流,因为其自身较低的身法以及后坐力的加持,使其成为非常受欢迎的一把冲锋枪。
这一次的SG553皮肤的价格更是跌到了3000元人民币左右,很多喜欢这把枪的人都会买这款皮肤,毕竟价格太过于夸张,所以在后续的时间里可能会慢慢地涨起来,相信在下次更新中,这些皮肤将会更加明显一些。