逆战绝不会成为下一个CF 只有坑钱没有情怀

前两天Aggro君曾经写了一篇逆战将成为下一个CF的文章,因为在Aggro君看来自从天美接手以后逆战就再也没有了专注玩家体验的那种心态, 大家好,我是Aggro君。

在前两天,AG超玩会穿越火线运营负责人被腾讯接手了,在天美接手后,逆战就再也没有了当年CF玩家们所说的,只有坑钱没有情怀了。

虽然,在AG超玩会穿越火线运营经理看来,逆战这个游戏,已经不算是逆战的对手。毕竟,在CF玩家眼里,逆战是天朝唯一一款拥有着“公平竞技”属性的FPS射击类网游。但是,为什么,逆战这个游戏,就不会像穿越火线的那些游戏那样,在游戏的体验和氪金上变得比CF差上很多呢?其实,这一切都是因为,玩家对于游戏的热爱以及对游戏的认知度越来越低的原因。

在逆战运营经理看来,逆战是一个典型的氪金网游,氪金是核心,但是,氪金也是一个非常有意思的事情。

在逆战运营经理看来,逆战是一款不充钱的网游,逆战是射击类,但,逆战并不是。相反,逆战是一款不需要充值,只需要花钱就可以体验游戏枪械、地图等游戏内容的内容的产品。也就是说,逆战是不会像穿越火线一样,成为一个只能靠氪金来维持着热度的网游。因为,逆战是一款完全免费的游戏,所以,氪金玩家,并不需要花费任何的钱去购买。

换言之,逆战是一款只需要投入一定的时间与精力就可以享受到游戏乐趣的FPS游戏。这就导致了一个结果,就是逆战绝不可能像穿越火线那样,成为一个只花钱就能体验到枪战乐趣的FPS网游。

而且,逆战的运营人员认为,逆战是一款需要花费大量金钱,并且还要投入大量的心血来运营这款游戏的网游。也就是说,逆战将成为一个只需要充钱即可体验枪械、地图、武器等游戏内容的新游戏。这样一来就使得了逆战成为一个没有氪金玩家、不花钱也可以得到游戏体验的网游。

这也就意味着,逆战绝不会像穿越火线那样,不再成为一个纯粹的“氪金神器”的存在了。因为,逆战的玩家数量,远远没有穿越火线这么多,所以,对于那些想玩这款游戏的玩家来说,逆战绝不可能成为一款真正意义上的FPS网游。甚至,在逆战官方眼中,如果逆战被天美接手以后,这款游戏的氪金玩家,不会再像CF一样成为了氪金游戏。因为,逆战是一款没有英雄级武器、没有英雄级角色,只在PVP模式中才能够出现的一款游戏。

所以,对于那些逆战玩家来说,如果没有经历过天美的制裁,或许,逆战真的不会变成一个CF的游戏,因为,他们知道逆战这个游戏,已经不是当初CF那种氪金就能打出各种花里胡哨的枪械了。

而且,如果逆战在天美接手之后,这款游戏再也找不到那些曾经在玩家心中留下过深刻的印象了。因为,

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