春节将至,我们即将成长一岁, 各位读者老爷们大家好,我是小瓜!上期节目给大家聊了CF的那些年游戏内的功能与更新。本期就和大家说一说曾经陪伴我们走过的游戏中那些消失已久功能,也让许多玩家对它刮目相看。
先来说一说在过去一年里出现过的一些“新功能”
1.英雄武器“雷神”、“死神”。这两个武器在CF刚公测的时候都非常火爆,当时雷神的出现确实为这个游戏增添了一抹亮色,不过在后续版本更新之后,雷神的地位已经发生了巨大的变化。
2.生化模式中的“僵尸”,在游戏早期,人类玩家只能通过跳跃的方式来躲避僵尸的攻击。到了生化模式的游戏前期,人类玩家的攻击难度开始逐渐上升,人类玩家也越来越难击杀僵尸。在这样的背景下,僵尸就成为了一个新的威胁,于是生化幽灵出现了。
3.终结者“变异宝贝”。这个功能也是在生化模式中比较有意思的一个功能了,因为这个角色拥有非常强大的隐身能力,但是在游戏早期的时候,这个隐身技能并没有被官方发现,直到后来这个角色的属性被开发出来之后才渐渐地消失在游戏中。虽然这个功能一直是很多玩家所喜欢的一个功能,但随着版本更新的出现,它慢慢失去它的光芒。
4.挑战模式中的“巨蜥之尾”。这个功能在之前版本的更新中也是非常实用的一个功能,虽然在游戏初期的巨人城废墟和末日剧场没有了“巨蜥之尾”这一功能,但它还是给我们带来不少新鲜感的。
5.爆破模式中的“歼灭模式”。这个功能也是在游戏后期才逐步被玩家们发现并加入到游戏当中去,因为这个功能的出现使得很多CFer在爆破模式中可以轻易拿到ACE,甚至可以获得额外的金币奖励。
6.个人竞技“刀战”。这个功能也是在当时比较受欢迎的一个模式之一,因为在这个模式中,玩家可以使用自己的刀战技巧击杀敌人。这个功能也是让一些CFer更加熟悉这个功能的意义,毕竟刀战游戏在当时是相当受欢迎的一种玩法,在游戏中期,玩家可以使用刀杀更多的对手。
7.团队战——生化的死亡惩罚。这个功能在当年可是引起了不少人的共鸣的,毕竟在游戏早期,这个道具的数量实在太少了。不过由于游戏中出现了一种叫做”死亡惩戒”的道具,使得这个功能成为了当时许多玩家必不可少的重要功能。
8.枪王排位——新锐精英。这个功能其实在游戏初期就被玩家吐槽过了,但是随着版本的更迭以及新地图、新枪械的推出,这一个功能似乎也迎来了自己春天,在枪王排位刚开始的那段时间里,我们经常会听到很多职业选手和玩家们讨论枪王排位的比赛机制和规则。