大家好,我是blue我们在第一期讲过CS在中国的大致发展历程将近七年的时间里, 大家好,我是Blue。
今天给大家讲讲国内射击网游的起源与发展。
CS(反恐精英)是由韩国SmileGate公司开发和运营的一款第一人称射击游戏。
从1998年开始,CS就已经成为当时的韩国网游霸主。而到了2009年后,CS逐渐淡出玩家视野,在2010年底才正式开启中国公测。
那么CF是怎么样改变了国内游戏市场的呢?
从08年到13年,FPS网游的格局大变。
从最早的中国,穿越火线、地下城和战地等等都已经不再流行。但是到了2014年,中国的FPS市场已经被CS慢慢取代。
从2008年的韩国版CF开始,到2015年的日本版CF开始。
从早期的中国,DNF开始风靡全国。到2016年时腾讯代理了国内首款2D横板网游CSGO。
从2016年的台湾版本穿越火线开始,到2018年腾讯引进了国服的第一款网络枪战游戏CS:online。
可以说CS在中国的发展是一代人的回忆。
从2009年的国服CS到现在国内最火爆的CS游戏,有几个是。
1.《反恐精英》
这款游戏由韩国SmileGate公司在2005年初发行。在那个年代,韩国的网络游戏还没有火起来。
但是当时的CS还是非常受欢迎的,而且游戏内容也十分丰富。
当时游戏里面的地图也是非常的大。玩家可以进行非常激烈的枪战,而且每局比赛都会有两支队伍进行游戏。
但是游戏的画质并不好,而且游戏模式非常简单。
而且CS的游戏画面也是比较粗糙,但是在当时的国内,这个画质是非常好的。
2.《战地之王》
战地系列游戏是由韩国NEXON公司开发,腾讯代理的网络游戏。
当时的游戏画面是非常精致的,但是游戏内容也是非常的单一。
在当时游戏中,玩家只能选择一个角色。
而且游戏当中没有烟雾弹、闪光弹等投掷武器。
而且游戏中的地图非常小,玩家只能通过跑酷的方式来躲避敌方的火力。
而且游戏的画面也是十分的简陋。
不过在后期,游戏中的枪械更加真实,游戏内的可破坏性更加高,玩家可以体验到真正的枪战游戏快感。
3.《黑色沙漠风暴》
这个游戏是韩国Neowiz公司开发,由Neople公司研发并发行的一款第三人称射击游戏。
在那个游戏画质并不是很完善的年代,玩家们可以在游戏的商城当中购买各种枪支,并且能够在游戏里面体验到非常刺激的枪战游戏。
在游戏内可以捡起各种各样的枪支进行战斗。
并且游戏当中还提供了非常多的任务供玩家完成。
并且在游戏中还有着许多的娱乐玩法和小游戏供玩家进行。
在那个时代,游戏内容并不是非常吸引玩家的,