本文首发于公众号“Sensor Tower”,游戏葡萄已获转载授权。 本月,SensorTower公布了2020年第一季度美国AppStore和GooglePlay游戏营收情况。
从腾讯发布Q1财报来看,2019年一整年的美国AppStore和GooglePlay手游总收入约为18亿美元(折合人民币2iliy),同比增长21.7%;来自中国市场的收入达到16亿美元(3gip)。这其中,有14款国产手游在第一季度吸金超过19亿元。
其中,《PUBGMobile》以2.6亿美元的营收位居榜首。《万国觉醒》(合并《和平精英》收入)以1.2亿美元的成绩排名第二;三七互娱《Puzzles&Survival》则表现强势,排在了第三名的位置;莉莉丝《放置少女》则是收入增长最快的中国产品之一,仅次于网易的休闲小游戏《StateofSurvival》。此外,《王者荣耀》、《梦幻西游》等老牌二次元游戏也进入到了排行榜前十行列之中。
值得注意的是,尽管美区AppStore和GooglePlay手游营收环比下降1%至7.78亿美金,但该数据仍显示出美国玩家对游戏付费热情依旧高涨。2018年前三个季度,美国市场整体下载量达2.1亿次,同比增速高达33%。2019年二整年期间海外下载量的增加将美国作为最大的新兴市场之一,其用户规模已突破6个亿大关。
而除了以上提到的产品之外,我们还在这一月份还看到了一些新面孔。如葡萄君所知,今年初登陆iOS平台的游戏葡萄已经获得了“正版授权”,目前已经获得苹果推荐使用。