Dust2,CS系列中不变的经典地图, 说起CS系列中最经典的地图,那肯定就是Dust2了。这张被誉为“国图”的CS地图一直是游戏玩家心中不可磨灭的记忆之一,自从2001年问世至今已经陪伴我们13个年头,可以说现在也依然有着许多老哥在玩这款游戏。
不过要说CS中人气最高的地图是谁?那绝对非dust2(炙热沙城2)莫属了!曾经这个地图也是无数80后、90后的回忆,可谓是无人不知无人不晓。而如今,Dust2终于重做完毕,重新成为一张可以愉快RushB的地方啦!
那么问题来了,大家知道这张曾经叫得上名字“dust2”的地图是什么吗?为什么会有人觉得它是“沙漠之鹰”呢?或许是因为地图的原因吧!因为在CS1.6时代就有过这样一张地图:服役生涯地图仓库(de_inferno)。由于当时这张地图非常大所以被广大网友称为“僵尸战场”,而在CSGO时代这张图更是火遍全网,一度有不少人认为这就是FPS游戏中的“炼狱小镇”。但是CS1.5和CSS这两款作品都有着非常大的区别。虽然这两者都属于半条命的升级版本,但是两者的差别还是比较明显的。
不过在经过了几次修改之后,Dust2似乎又回到了CS1.6时期的那个模样。尤其是在CT阵营进攻的时候,A点的防守站位遭到了很多人的诟病,尤其是A区和中路的交叉火力让很多时候进攻的人望尘莫及。因此这次的重做改动可以说是非常成功的一次尝试。
首先,Dust2的新版本加入了一个新的匪口位置,这个新老双方都在使用的匪家出生点的位置变得更加明确。而且从这个方向看去,也可以看到里面藏着一个巨大的狙击枪库,而且还配有一个圆形的小木箱子,这样的设计能大大提高T阵营进攻的成功率。同时,在A包点旁边增加了不少掩体以供T阵营进行补枪。
当然,还有一些小细节也是需要注意的问题:
1.CT复活点位置变换太频繁导致的视野范围受限;
2.中门对枪出现延迟等原因;
3.T复活点移动速度减慢造成的伤害降低;
4.CT出生点附近空气墙消失;
5.中路通往B区的出口变短且无法通过;
6.CT出生点下方通道已被堵死或阻塞;
7.CT下水道入口变窄,容错率较低(可能不会有太大影响);
8.T家的地下车厢将不再能够进入;
9.如果A点没办法进去的话,CT方还可以选择转角遇到敌人;
10.如果进攻B区的队友没有发现你的存在,也可以打字求助;
11.当你看到有狙击手蹲在这个位置时,你就会发现他正好就在这个地方,