csgo-有关跑图的一些思路和小技巧

本文来源NGA CS+GO,本文作者:天何亡我什么是跑图跑图, 原创:puck

在NGA的CSGO社区,有位网友分享了自己的心得和体会(虽然文章很长)以及一些关于跑图的一些思路和小技巧。今天来跟大家聊一下关于跑图的一些思路和小技巧!

1.首先要说的是,为什么要说“跑图”。这并不是一个游戏中的概念,而是我们日常游戏中所说的“打枪”,很多玩家都知道,CSGO里面一共就是5张地图,也就是说你每局的击杀都会有固定的分数加成(也就是每回合获胜时获得相应分数)。在这种情况下,很多新手在对枪的时候往往会把第一场和第二场的比赛视为自己最舒服的一个环节,因为每一场比赛都是随机性的(比如你拿一把AWP,开局后对面拿着AWP架着A1去A门的话,你会看到对面的狙是站在A门的前面的那种),如果对手在A包点架住你的狙击手,那么你就需要通过跳投的方式进行击杀对手。而跑图也同样如此,你需要先找一张自己熟悉并能够掌控地图的关键位置然后根据对方的习惯调整出适合你的进攻路线或者防守站位等等因素,这样才能让自己的队伍占得先机的发挥。(当然还有一部分新手玩家会在选完地图之后选择不打竞技,但是他们一般不会直接打官匹,而是在玩竞技的时候选择自己熟练掌握的经济系统以及配合)所以要想用好跑图也是很有必要的一件事,毕竟你能赢下所有残血的人,就一定可以得到最大的快乐。

2.其次还要讲一下,为什么要在跑图之前确定地图上有哪些重要的元素,这些元素主要来自于一个地图——炙热沙城2(de_dust2)。这张地图是一个非常特殊的地图,它有着自己独特的地理环境使得这张地图看起来就像是一间完全封闭的状态下的房间,而且这个地方还会有一些比较奇特的设计,如一些阴暗的位置比如拐角、箱子等都是可以在地图中找到各种各样的掩体从而更好的观察到其他玩家。

3.对于一些经常喜欢看职业选手直播的朋友来说,经常会发现他们会在游戏的过程中遇到这样的情况。首先是CT方,如果CT在A区防守B区,那么他们通常都会第一时间抢占A区域并且从连接出来吸引注意力。而T方则可以趁此机会利用自己手中的道具快速的进入B区进行干拉清掉A区的敌人。当然这里还涉及到了匪家以及A大的队友,因为在B区防守时候会有一名警察过来补防并且在警家的过点进行架狙侦查,因此如果T方想要拿到信息的话最好是在出生点附近提前布置阵型以保证自己安全。

4.再讲一点的就是在竞技当中要多给自己留一定的空间去完成各种关键性的交叉火力或者是针对CT方的短时间内形成人数上的互换,比如在残局的时候一定要卡在某个墙后面等待别人进来帮忙或是打乱敌人的战术安排甚至是拖延对方的预瞄。

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