爱玩网独家编译,转载请注明出处。 在近日举办的爱玩网“游戏之夜”栏目中,《绝地求生》制作人BrendanGreene在接受IGN专访时,谈到了关于新地图沙漠以及新的天气系统等一系列内容。在采访期间,制作团队向我们展示了关于《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown’sBattlegrounds)的新消息,其中包括了沙漠地图以及一些新的玩法。
以下为采访实录:
Q:你好!很高兴与您再次见面,我是BrendanGreene(游戏之夜主持)。我希望您可以提供更多的关于新地图的信息。在过去的几个月里,我在测试服进行了大量测试并取得了相当不错的效果。但是由于技术原因,我在正式服中的体验并不如意,因此我们在早期就已经考虑过进行优化工作。所以,在经过多方沟通后,我在内部确认了一些有趣的内容,这些内容将会很快和大家见面。我将通过下面两篇采访视频为您一一道来。
Q:对于《绝地求生》这款游戏来说,玩家们期待已久的死亡回放功能现在也被开发了出来,那么这个功能会如何运行呢?
BrendanGreene:我们目前正在努力制作一个能够让游戏更加真实化的画面效果,并且可以随时随地的保存精彩镜头,这意味着我们希望能尽早实现这一点。
Q:你对沙漠地图的细节还有很多想法吗?
BrendanGreene:我们一直在尝试改善游戏的色调、光照、反转颜色等等,但是最终的目标是让玩家看到更多的信息,而不是只关注细节。我们还计划根据玩家反馈进行调整,从而给出更具现实感的选择。
Q:你希望游戏中有多种不同种类的水域或者岩石区域,你会喜欢哪个?
BrendanGreene:我非常喜欢这个问题,但是我们无法保证所有地区都有这样的水域。我认为我们需要从地图上收集不同的素材,以便于找到适合的场景和战术。我希望我们可以在多个领域之间建立联系并探索新的方法,比如陆地和海洋。如果我们要创造一种新的方式来展现我们的成果,我希望你们能够告诉我们我们的想法。我们想要创建一个可供更多玩家参与的环境。
Q:你是否期待未来几周内推出的新武器?
BrendanGreene:我们正在研发新武器,并且准备在今年晚些时候发布。我们想让游戏拥有更大的可能性,同时我们必须打造出最强大的作品。我相信在不久之后就会有更多全新的游戏模式出现在你的面前。